游戏开发团队的人力成本包含两部分,即人力投资和运营支出。其中,运营支出指项目开始后的各项支出之和。包括服务费用、人力成本、硬件设备等。在不同地区,游戏开发部门投入的成本也是不同的,有些项目可以在本地完成,有些需要委托第三方进行团队搭建,还有些可能是外包进行。当然最重要的还是团队人力成本。下面就具体问题进行说明:游戏开发行业有很多细分领域,其中技术含量较高的是开发/运营,也就是大型游戏。

1.游戏开发

游戏开发行业的人力成本大致分为三类:团队人力成本:一般主要包括薪酬、设备、人员成本、人力成本开支和其他成本支出项目。此外,还要考虑各种费用,包括服务器、网络带宽、各种服务器设备消耗,以及为其安装、更新和维护所支付的费用。员工福利成本:有些公司在预算中会有折扣或增加福利项目,但会影响运营情况和项目进度从而导致成本增加。员工福利包括法定保险、社会保障、福利、医疗服务、教育和其他福利,也包括社会保险。由于员工流动成本,导致企业费用不断上涨和降低。另外还有一些特别费用支出项目,例如员工福利费用,包括购买保险等。在决定进行多个项目时必须考虑到所有项目因素:团队建设、人才招聘与使用、以及绩效薪酬等方面。

2.游戏运营

游戏开发团队的另一个重要部分是运营。运营是确保游戏能产生较好表现的最重要的部分。因此,玩家在游戏中扮演何种角色或者可以获得怎样的收益,就成为了研发团队运营支出之一。这方面存在许多难题。首先是产品需要有一个固定的用户群;其次要有一个能让用户愿意继续玩下去的原因和持续带来回报;最后还要确保玩家体验不好而不是坏。虽然这些假设很难实现,但并不是不可能完成的任务。所以你必须确定哪些工作需要调整。如果你不能在很短时间内完成游戏,那么你得为这些成本负责了。但如果团队人员能力很强就会增加很多。这方面往往没有固定费用,但需要保证成本足够低以及可以快速地进行部署和更新。

3.游戏发行

游戏开发需要团队根据游戏需求进行设计和优化,最终完成游戏。游戏发行需要与游戏开发者签订一份授权协议。这个协议可以是正式的也可以是非正式的。有些公司可能会签订一份长达十年的合作协议,但有些公司会与第三方签订长期合作协议。协议里面有很多细节,例如双方的权力、协议中可能涉及到的法律责任、纠纷处理等问题:不能由一方单方面作出让步,否则可能引发法律诉讼或者出现其他纠纷;双方共同参与项目开发时双方应当遵循契约精神;应当遵守商业条款以及违约责任等相关内容。当涉及合同条款时,开发人员要认真研究且仔细阅读各条款,尤其是关于产品质量方面的表述和要求。对此要保持足够信任并妥善处理所有事宜;对客户负责,同时也需要对自己承担责任。如果遇到不合理要求或法律纠纷时需有第三方参与并解决,那么可能需要支付违约金等等措施来保障客户权益或合法权益;如果是非违约情况则不受影响。此外要做好合同中有关客户责任和义务的约定;遵守商业规则等内容也是非常重要的一部分。另外一些常见情况也是需要考虑的,比如涉及到知识产权和其他问题时候所产生民事诉讼纠纷等。这些都可以通过法律来解决,尤其是在手游市场上,因为在某些时候游戏产品开发团队的成本和运营支出不能完全相加,导致游戏公司没有办法给出相应的费用;因此就会导致项目终止后出现损失问题时无法收回成本等等情况。对于开发商来说可能会因为某些原因导致无法继续发行游戏而获得报酬;或因没有能力进行新项目设计(包括更新)而失去收入;也有些公司因为没有开发能力不得不放弃开发业务或者不打算继续开发产品。另一种情况是由于成本问题引起矛盾纠纷导致失败了才需要处理,但是由于游戏开发属于高风险行业的缘故不太好操作;如果你有充足理由向客户保证没有问题的话,还可以再谈新产品是否能上市等问题。如果要选择合适玩家进行游戏体验时就可能会发生很多问题,比如一些用户甚至被强制关闭等等;因此游戏开发商需要在游戏开始前就对该产品

4.游戏推广

游戏行业中的大部分公司都有推广部门,他们负责将游戏进行海外推广。如果采用这种模式,则需要投入更多人力资源以及相关的支出。一款游戏成功以后,最大的影响因素就是游戏的全球范围内营销。所以要确保每一个推广都能获得一定的回报。一般情况下,这部分支出在整个项目中占比10%到20%之间,但也有很多高达50%-60%的比例为失败。所以如何保持团队持续地运行下去,就要根据不同地区及业务进行分配。